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老铁们,大家好,相信还有很多朋友对于魔兽4.0和魔兽世界各版本出的团队本都是什么的相关问题不太懂,没关系,今天就由我来为大家分享分享魔兽4.0以及魔兽世界各版本出的团队本都是什么的问题,文章篇幅可能偏长,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!
1.4.2公测时代
1.5.2团队时代
1.6.0黑翼之巢
1.7.0祖尔格拉布
1.8.0流沙之战
1.9.0安其拉之战
1.10.0勇者归来
1.11.0纳克萨玛斯之影
1.12战鼓震天
2.0风暴前夕
2.1.0外域时代(TBC)
2.2.0血战竞技场
2.3-2.4决战太阳井
3.0.2末日回响
3.0.3巫妖王之怒
3.0.9重返纳克萨玛斯
3.1.0奥杜亚的秘密
3.2.2十字军的试炼
3.3.0王者的陨落
4.0.3浩劫与重生
总结了这么多真的很辛苦--!
1.4熔火之心
1.5奥妮克希亚的巢*
1.6黑翼之巢
1.7安其拉废墟祖尔格拉布安其拉神殿
1.8纳克萨玛斯
2.0卡拉赞祖阿曼风暴要塞*蛇神殿玛瑟里顿的巢*格鲁尔的巢*
2.1海加尔山黑暗神殿
2.4太阳之井
3.0十字军的试炼奥杜尔阿尔卡冯的宝库永恒之眼纳克萨玛斯黑曜石圣殿奥妮克希亚的巢*
3.1冰冠堡垒
3.2红玉圣殿
4.0风神王座黑翼血环暮光堡垒托尔巴拉德监狱
4.2火焰之地
4.3巨龙之魂
魔兽世界各个版本名称及版本上线顺序
2005年3月21日CWOW开始限量公测。2005年 4月26日CWOW公测全面开始
2005年5月25日魔兽世界版本1.4.3PVP荣誉系统隆重登场
2005年6月28日魔兽世界版本1.5.2战场争锋:开放战歌峡谷和奥特兰克山谷
2005年 8月9日魔兽世界版本1.6.1进军黑翼之巢:开放黑翼之巢暗月马戏团登场
2005年9月27日魔兽世界版本1.7.1血神的复苏:巨魔帝国祖格新战场阿拉希盆地登场
2005年10月18日魔兽世界版本1.8流沙之战:希利苏斯新增大量任务
2006年1月 9日魔兽世界版本1.9安其拉之门
2006年4月4日魔兽世界版本1.10勇士归来:勇者归来重铸套装
2006年6月27日魔兽世界版本1.11纳克萨玛斯之影:天灾**纳克萨玛斯开放
2006年9月19日魔兽世界版本1.12.1户外战争:户外PVP开放
2006年10月 3日魔兽世界版本1.12.2战鼓震天:跨服战场与世界战场开启
2007年 6月26日魔兽世界版本2.0风暴前夕
2007年 9月 6日魔兽世界版本2.1.0黑暗神殿
2007年11月20日魔兽世界版本2.3邪神禁地祖阿曼
2008年 4月 1日魔兽世界版本2.4决战太阳之井
2008年12月 9号魔兽世界版本3.0末日回响
2010年 8月31日魔兽世界版本3.1巫妖王之怒
2011年 7月12日魔兽世界版本4.2大地的裂变
2011年10月魔兽世界版本4.22火焰的愤怒
2011年12月魔兽世界版本4.3.0暮光审判
2012年10月2日《魔兽世界:熊猫人之谜》在中国大陆首次全球同步上线
2014年11月20日《魔兽世界:德拉诺之王》国服上线
2016年9月1日《魔兽世界:军团再临》全球同步上线
2018年8月14日《魔兽世界:争霸艾泽拉斯》正式上线
扩展资料:
《魔兽世界》(World of Warcraft)是由**游戏公司暴雪**所制作的**款网络游戏,属于大型多人**角色扮演游戏。
游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史**和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线,玩家在魔兽世界中冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等。
在中国大陆的原代理商为第九城市,2005年3月21日下午开始限量测试,同年6月6日正式商业化运营。2009年6月7日起中国地区运营商变更为网易。
参考资料:魔兽世界-百度百科
1.4.2公测时代
1.5.2团队时代
1.6.0黑翼之巢
1.7.0祖尔格拉布
1.8.0流沙之战
1.9.0安其拉之战
1.10.0勇者归来
1.11.0纳克萨玛斯之影
1.12战鼓震天
2.0风暴前夕
2.1.0外域时代(TBC)
2.2.0血战竞技场
2.3-2.4决战太阳井
3.0.2末日回响
3.0.3巫妖王之怒
3.0.9重返纳克萨玛斯
3.1.0奥杜亚的秘密
3.2.2十字军的试炼
3.3.0王者的陨落
4.0.3浩劫与重生
总结了这么多真的很辛苦--!
主要雕文:恶魔变形雕文献祭雕文腐蚀术雕文(多目标)烧尽雕文(单目标)
大型雕文:生命分流雕文暗影箭雕文(多目标)随便(推荐灵魂链接雕文或者灵魂石雕文)
小型雕文:随便
1.1.2属*及其收益
智力
智力能转化为法术能量,并且提高所有法术的伤害.尽管提高的程度受法术成长系数和天赋影响,但它们总会在一定程度上受益.
1智力提供1法术强度,0.00154*暴击和17.53魔法值.
命中
102.45命中等级提高1*命中直到满命中(17*或者1742命中等级).到了满命中后,命中就不再有作用了.
急速
128.05急速等级给予1*急速,现有急速等级与其他来源的急速按乘法计算,
急速不能将共CD减少到1秒以下了.
暴击:
179.28爆击等级提高1*暴击.在燃烧的影魂钻石影响下,暴击伤害将是2.06倍普通伤害.由于在4.0.1时DOT的改变,所有的DOT天生可以暴击.
精通:
179.28精通等级提高2.3*恶魔伤害,和在恶魔变身下提升的伤害百分比.
装等359-378
智力=命中(满17*)>法伤>急速(达到1007前)>精通>急速(达到1007后)≥暴击
装等378-397
智力=命中(满17*)>法伤>急速(达到1573前)>精通>急速(达到1573后)≥暴击
装等397以上
智力=命中(满17*)>法伤>急速(达到1993前)>精通>急速(达到1993后)≥暴击
1.1.3重铸
在装等378以上的属*优先级中,一般遵循下列顺序进行装备的重铸
1.重铸暴击(不带暴击就精通)到命中达到17*为止
2.重铸暴击(不带暴击就精通)到急速达到1993为止
3.重铸其他属*到精通(包括溢出的命中和急速)
1.1.4 BIS装备
普通难度:
头:[无面罩氅兜帽](暴击重铸命中)
颈部:[流形颈饰](急速重铸命中)
肩部:[无面罩氅披肩](暴击重铸命中)
披风:[奈米精密斗篷](完美)
胸部:[无面罩氅长袍](急速重铸精通)
手腕:[无敌力量护腕](急速重铸命中)
手部:[液态烟熏手套](暴击重铸命中)
腰带:[**勇士之索](暴击重铸命中)
腿部:[无面罩氅护腿](急速重铸命中)
脚部:[响刺长统军靴](暴击重铸命中)
1.1.5手法详解
技能优先级:按照优先顺序从左到右排列
灵魂燃烧(4T13),恶魔变形,恶魔之魂,献祭光环,献祭,末日诅咒(如果目标15秒之内推不倒的话),腐蚀术,暗影烈焰(近战范围),古尔丹之手,烧尽(熔火之心BUFF),灵魂之火(灭杀BUFF),烧尽。
AOE和多目标战
这是恶魔术的优势。在普遍AOE情况下,你需要使用EVA大风车和暗影烈焰。
在有6个或以上的目标的情况下,**(地狱烈焰)会有*好的效果。
在有5个或以下的目标的情况下,给每个目标挂腐蚀术和献祭,再引导**会有更好的效果。
在需要控制的多目标战斗中,给不受控制的目标挂腐蚀术和献祭再一个个地单点掉比较好。
重要的冷却技能
恶魔变形
自从4.0.1末日迫近这个天赋的加入,使得恶魔变形有一个不断变化的冷却时间,
这需要我们在战斗中监测它的冷却时间。目前模拟显示这个冷却时间可能降到85秒(HT13下)
不过这实际数字会因为施法次数(装备)、跑位等而变化。
一般来说,你需要尽可能多(就是冷却好了)使用来保证不浪费持续时间。
但是,在良好的意识下,建议你将恶魔变形安排到能在一些重要BUFF下使用,比如嗜血和斩杀。
特殊情况下,你可能需要延迟一会儿再用,*常见的情况是等一些饰品冷却完成,比如月井。
恶魔变形和精通
精通的效果会在变身瞬间全部继承,这意味着变身期间的伤害加成不会随着一些短时间精通加成的BUFF(如月井)消失而改变。
这让一些提供短时间精通加成的饰品和*水之类的物品对恶魔术士的作用更加强力。
当然这是在这些饰品物品能和变身配合使用的前提下。
恶魔之魂
恶魔之魂:恶魔守卫一般卡CD用,并且应尽可能多和饰品、*水、嗜血等配合使用
恶魔之魂:地狱猎犬因为它只影响腐蚀术和末日诅咒所以地位要比恶魔之魂:EVA(恶魔守卫)低得多。
不过还是要把它多和饰品、*水、嗜血、斩杀等配合使用。
末日守卫
召唤一个末日守卫为你战斗,持续65秒,冷却10分钟(2T13效果下是持续95秒,冷却6分钟)
末日守卫和你的法伤、精通、命中、暴击挂钩,
所以在饰品效果、附魔效果触发下**使用以达它的伤害*大化很重要
绝大部分情况下,*好的方法是进入战斗10-12秒后召唤,因为这时所有**已经触发了。
不过末日守卫不和你的急速、百分比伤害加成挂钩。
黑暗意图
**优先级
因为**加血取决于战况,所以没有具体提升的数值,下边给出的是单位时间**爆击次数*多的排行
1.恢复德鲁伊
2.神圣牧师(补团)
3.恢复萨满
4.神圣牧师(补坦)
5.戒律牧师
6.神圣骑士
DPS优先级
1.暗牧
2.火法
3.鸟德
4.元素萨
5.冰法
6.奥法
7.野德
8.野德(达到命中上限)
9.生存猎
10.惩戒骑
11.战斗贼
12.邪DK(2H)
13.刺杀贼
14.冰DK(2H)
15.射击猎
16.兽王猎
17.增强萨
18.冰DK(1H)
19.邪DK(1H)
恶魔天赋详解完
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